– Jeux Vidéo –
NAUFRAGE
Naufrage est un jeu prototype réalisé au cours de notre première année d’étude. Ce projet avait pour but de nous apprendre à utiliser les shaders, créer des inventaires et gérer les changements de scène.
Cahier des charges
Pour la réalisation de se projet, notre équipe était soumise aux contraintes ci-dessous :
Realiser la plus part des assets 3D.
Realiser au moins 3 shaders different.
Créer un inventaire ou un systeme utilisant les scriptables objects..
La thématique qui nous avait été imposé était :
« Réaliser un Zelda Like, dans le style de Link’s awakening«